브랜드 및 퍼포먼스 마케터
30초는 클래식 TV 광고 한 편이자 유료 소셜 광고 한 편의 길이입니다. 제품 사진, 로고, 발표자를 레퍼런스로 불러오고 대본을 타임라인으로 작성하면, Seedance 2.5가 음성과 음악까지 포함해 광고 전체를 한 번에 렌더링합니다. 첫 문장만 바꿔 여러 훅을 비교 테스트할 수 있습니다.
Seedance 2.5는 30초 스토리텔링을 위해 만들어진 ByteDance의 오디오-비디오 모델입니다. 장면을 쓰고 이미지, 클립, 오디오를 레퍼런스로 첨부하면 사운드가 포함된 하나의 연속 테이크를 5초에서 30초까지 렌더링합니다.
비디오 지속 시간 선택
해상도 선택
가로세로 비율 선택
CAPABILITIES
Feature 01
Seedance 2.5는 한 번의 생성으로 최대 30초를 렌더링하며, 이는 Seedance 2.0의 15초 상한의 두 배입니다. ByteDance는 이 숫자를 기준으로 모델을 만들었습니다. 30초 테이크는 완성된 광고 하나, 전체 제품 워크스루, 또는 시작과 중간과 끝이 있는 짧은 장면에 충분히 깁니다. 전체 클립이 한 번의 패스에서 나오기 때문에 캐릭터, 조명, 카메라 경로가 연속적으로 유지됩니다. 두 클립을 이어 붙인 자국도 없고, 중간에 얼굴이 흐트러지는 일도 없습니다. 위 생성기에서 5, 10, 15, 20, 25, 30초 중 선택하세요. 가격은 초 단위로 책정되므로 30초 테이크는 5초의 정확히 여섯 배이며, 실제로 사용한 길이만큼만 지불합니다. 실제 촬영을 계획하듯 테이크를 계획하세요. 카메라가 어디서 시작하고, 중간에 무슨 일이 일어나며, 마지막 프레임에 무엇이 담겨야 하는지. 대부분의 소셜 광고에는 15~20초가 적당하며, 이야기가 정말로 그 여유를 필요로 할 때 30초를 선택하세요.
Feature 02
Seedance 2.5는 한 번의 요청에 최대 50개의 멀티모달 레퍼런스를 받습니다. 이미지, 비디오 클립, 오디오를 텍스트 프롬프트와 함께 넣을 수 있습니다. 저희가 사용하는 제공사는 이를 최대 30개의 이미지, 10개의 비디오 클립, 10개의 오디오 파일로 나눕니다. 실제로는 브랜드 키트 전체가 한 번의 생성에 들어간다는 뜻입니다. 세 방향에서 본 발표자의 얼굴, 모든 면에서 본 제품, 로고, 장소, 카메라 무브를 위한 레퍼런스 클립, 타이밍을 위한 음성이나 음악 트랙까지. Seedance 2.5는 이 입력을 사용해 30초 전체에 걸쳐 캐릭터, 제품, 색상, 스타일을 일관되게 유지합니다. 이 사이트의 Seedance 2.0은 최대 9개의 이미지를 받으므로 이 차이는 점진적인 개선이 아닙니다. 브랜드를 암시하는 것과 스타일 가이드 전체를 넘겨주는 것의 차이입니다. 정체성과 제품을 정의하는 Seedance 2.5 레퍼런스 5~10개로 시작하고, 특정 디테일이 계속 흔들릴 때만 더 추가하세요.
Feature 03
ByteDance에 따르면 Seedance 2.5는 레퍼런스 비디오를 더 정확하게 읽어 의도, 프레이밍, 영화적 언어를 포착하며, Seedance 2.0보다 더 다양한 오디오 및 시각 편집 요청에 응답합니다. 핵심 기능은 국소 편집입니다. 30초 클립에서 머리 색, 소품, 배경 간판 같은 디테일 하나가 잘못됐을 때 전체를 다시 생성하는 대신 그 영역만 바꿉니다. 이는 5초보다 30초에서 더 중요합니다. 수정하려는 테이크에 다시 얻을 수 없는 연기, 표정, 조명 설정이 담겨 있을 수 있기 때문입니다. Seedance 2.5는 화이트 모델 컨트롤과 그린 스크린 편집도 지원합니다. 제작 팀이 장면을 블로킹하고 나중에 합성할 때 쓰는 도구입니다. Ricebowl에서는 클립을 레퍼런스 비디오로 업로드하고 프롬프트에 변경 사항을 설명하세요. Seedance 2.5는 프레임에서 손대지 않은 부분을 안정적으로 유지하므로 편집이 새로운 테이크가 아니라 수정으로 읽힙니다.
Feature 04
Seedance 2.5는 네이티브 4K 출력을 지원합니다. 즉, 더 작은 프레임을 업스케일하는 대신 모델이 4K로 렌더링하므로 원단 짜임, 제품 라벨, 피부 질감 같은 미세한 디테일이 큰 화면에서도 유지됩니다. 이것이 모델이 갖춘 성능입니다. 현재 Ricebowl의 생성기는 Seedance 2.5에 480p와 720p를 제공하며, 더 높은 해상도는 제공사를 통해 사용 가능해지는 대로 켜질 예정입니다. 소셜 피드에는 720p가 이미 실용적인 해상도입니다. 프로젝트에 지금 1080p가 필요하다면 같은 선택기에서 1080p로 실행되는 Seedance 2.0으로 렌더링하고, Seedance 2.5는 진짜 강점이 있는 길고 레퍼런스가 많은 테이크에 남겨두세요. 여기서 Seedance 2.5의 1080p와 4K가 열리면 같은 프롬프트와 레퍼런스가 그대로 이어집니다.
Feature 05
30초 프롬프트는 5초 프롬프트보다 더 많은 지시를 담습니다. 여러 동작, 카메라 경로, 대사, 분위기 변화 등입니다. Seedance 2.5는 그만큼의 지시를 감당하도록 만들어졌습니다. ByteDance는 이전 세대보다 더 매끄럽고 일관된 움직임과 더 사실적인 비주얼을 설명하며, Seedance 2.5는 생성 전에 장면을 계획합니다. 그래서 긴 브리프가 가장 두드러진 명사로 무너지지 않고 올바른 순서로 돌아옵니다. 감독이 스태프에게 브리핑하듯 프롬프트를 쓰세요. 누가 화면에 있는지, 무엇을 하는지, 카메라가 어떻게 움직이는지, 관객이 무엇을 들어야 하는지. Seedance 2.5는 최대 30,000자까지 프롬프트를 받으므로 입력 상자에 맞추려고 브리프를 잘라낼 필요가 없습니다.
Feature 06
ByteDance는 Seedance 2.5가 처음 30초를 생성한 뒤 클립을 두 번 연장할 수 있게 해, 움직임과 이야기를 이어가므로 이어지는 부분이 장면을 다시 시작하지 않는다고 밝혔습니다. 출시 전 보도에서는 3분에 이르는 베타 장편 영상 모드도 언급되었습니다. Ricebowl의 생성기는 현재 최대 30초의 단일 테이크를 렌더링하며, 연장 기능은 아직 여기서 제공되지 않습니다. 오늘 더 긴 영상을 만들려면 30초 테이크의 연속으로 계획하고, 한 테이크의 마지막 프레임을 다음 테이크의 참조 이미지로 사용하며, 모든 요청에 동일한 캐릭터 참조를 유지해 컷이 바뀌어도 등장인물이 같도록 하는 것이 실용적인 방법입니다. 한 테이크의 마지막 프레임을 다음 테이크의 참조로 사용하면 컷을 더 쉽게 감출 수 있습니다.
Feature 07
긴 테이크는 원치 않는 요소가 끼어들 시간을 더 줍니다. 엉뚱한 자막, 지나가는 두 번째 인물, 라이선스가 없는 로고, 갑작스러운 컷 등입니다. 해결책은 나타나면 안 되는 것을 평범한 문장으로 프롬프트에 바로 적는 것입니다. 화면 텍스트 없음, 점프 컷 없음, 배경은 비워 두기, 제품 상자 표시하지 않기 같은 규칙을 적고, 장면의 일부가 아니라 제약으로 읽히도록 브리프 끝에 배치하세요. Seedance 2.5에서는 30초 렌더링마다 이렇게 하는 것이 좋습니다. 재생성 한 번을 아끼는 규칙이 테이크 전체 비용을 아끼기 때문입니다. 제외 항목은 서너 개로 유지하세요.
Feature 08
30초 테이크를 연출하는 가장 안정적인 방법은 타임라인으로 작성하는 것입니다. 0~5초는 설정 샷, 5~15초는 진행자가 제품을 집어 드는 장면, 15~30초는 클로즈업과 마무리 대사입니다. 시간 범위는 각 비트가 어디에 속하는지 Seedance 2.5에 알려주므로, 공개 장면이 첫 1초에 나오거나 태그라인이 잘리는 일이 없습니다. 프롬프트와 대사는 영어일 필요가 없습니다. 브리프를 자신의 언어로 쓰고 대사를 따옴표로 묶으면, 동기화된 오디오가 그 언어로 음성을 전달합니다. 다국어 캠페인에서는 타임라인과 참조를 동일하게 유지하고 대사만 바꾸면 모든 언어 버전이 컷 단위로 일치합니다. 각 시간 범위는 최소 몇 초 이상으로 두어 움직임에 여유를 주세요.
Feature 09
Seedance 2.0은 2026년 2월 유명 배우와 캐릭터를 실사처럼 재현한 클립으로 화제가 되었고, Disney와 Paramount로부터 중단 요청 서한을 받았습니다. ByteDance는 이에 대응해 안전장치를 강화했고, Seedance 2.5는 수익 공유를 통한 라이선스 영화 IP 제작을 지원하므로 플랫폼이 명확한 규칙 아래 승인된 캐릭터를 제공할 수 있습니다. 자신의 작업에 대한 규칙은 간단합니다. 소유하거나 라이선스를 받은 참조만 사용하고, Seedance 2.5에 실제 유명인이나 보호된 캐릭터를 요청하지 마세요. 품질 면에서 ByteDance는 더 부드럽고 일관된 움직임과 더 사실적인 영상을 보고하며, 이는 손이 뒤틀리는 경우와 광고로 송출하기 전에 잘라내야 하는 프레임이 줄어든다는 뜻입니다.
프롬프트 예시
프롬프트
0-8초: 골든 아워에 유리 주택을 향해 천천히 밀고 들어가는 드론. 8-20초: 실내, 참조 속 에이전트가 거실을 걸어 지나가며 "모든 방이 일몰을 향합니다"라고 말한다. 20-30초: 구매자의 손에 놓인 열쇠를 클로즈업. 부드러운 피아노, 화면 텍스트 없음.
참조

결과

프롬프트
인물 구도. 0-10초: 참조 속 여성이 파자마 차림으로 거울 앞에 서 있다. 10-12초: 손가락을 튕기면 하드 컷으로 크림색 테일러드 수트. 12-30초: 그녀가 문을 나서 햇살 비치는 거리로 걸어간다. 경쾌한 팝 비트, 전환 시점에 튕기는 소리, 전환 후 점프 컷 없음.
참조

결과

활용 사례
30초는 클래식 TV 광고 한 편이자 유료 소셜 광고 한 편의 길이입니다. 제품 사진, 로고, 발표자를 레퍼런스로 불러오고 대본을 타임라인으로 작성하면, Seedance 2.5가 음성과 음악까지 포함해 광고 전체를 한 번에 렌더링합니다. 첫 문장만 바꿔 여러 훅을 비교 테스트할 수 있습니다.
제품 사진을 언박싱부터 마지막 뷰티 샷까지 제품 사용 모습을 보여주는 라이프스타일 클립으로 바꿉니다. 30장의 레퍼런스 이미지로 모든 각도, 색상 옵션, 패키징 디테일을 담아내므로 영상에 등장하는 제품이 실제로 판매하는 제품과 일치합니다.
반복 등장하는 캐릭터는 매 화 같은 얼굴이어야 합니다. 캐릭터마다 고정 레퍼런스 세트를 만들어 테이크마다 재사용하세요. Seedance 2.5는 30초 동안 정체성을 유지하므로, 단일 리액션 샷이 아니라 온전한 대화 장면을 만들 수 있습니다.
버추얼 크리에이터는 일관성이 생명입니다. Seedance 2.5는 얼굴, 신체, 의상, 음성 레퍼런스를 한 번의 요청으로 받아들이므로, 매주 올리는 30초 게시물 묶음이 닮은꼴 시리즈가 아니라 한 사람처럼 보이고 들립니다.
화이트 모델 컨트롤로 장면을 구성하고, 레퍼런스 클립으로 카메라 경로를 테스트하고, 임시 오디오를 넣은 30초 시안을 확인하세요. 세트를 예약하기 전에 프로듀서에게 시퀀스의 느낌을 보여주는 가장 저렴한 방법입니다.
출시 영상은 30초 안에 하나의 아이디어를 명확히 설명해야 합니다. 타임라인으로 대본을 쓰고 인터페이스 스크린샷과 브랜드 컬러를 레퍼런스로 지정하면, 같은 브리프에서 랜딩 페이지, 출시 게시물, 광고 세트용 티저를 렌더링할 수 있습니다.
하나의 마스터 브리프, 여러 시장. Seedance 2.5 타임라인, 제품 레퍼런스, 발표자를 고정하고 각 언어의 대사만 바꾸세요. 모든 버전이 컷 단위로 일치하므로, 클라이언트 검토는 비주얼을 열 번 다시 승인하는 대신 대본을 확인하는 것으로 끝납니다.
사용자 의견
01
길이가 가장 먼저 언급되는 부분입니다. 30초가 되면 클립은 한순간이 아니라 하나의 장면이 되므로, 기획의 단위가 단일 샷에서 광고 한 편이나 대사 한 묶음으로 옮겨갑니다. Seedance 2.5에서는 기획안이 캡션이 아니라 대본으로 작성됩니다.
02
잘못된 소품 때문에 좋은 연기를 잃어본 사람에게는 전체 클립을 다시 생성하지 않고 한 가지 디테일만 고칠 수 있다는 점이 가장 중요합니다. 30초에서는 전부 다시 뽑는 비용이 크고, 새 테이크가 이전 테이크와 일치하는 경우도 드뭅니다.
03
Seedance 2.0은 실사처럼 보이는 화질로 화제가 되었고, 크리에이터들은 Seedance 2.5에서도 같은 것을 기대합니다. 이제는 더 긴 클립에서도 움직임이 더 매끄럽고 일관됩니다.
04
Seedance 2.0 저작권 분쟁 이후, 유명 인물이나 스튜디오 캐릭터를 중심으로 한 프롬프트는 거부되는 경우가 더 많아졌습니다. 오리지널 캐릭터와 라이선스 자산으로 작업하는 크리에이터는 영향을 받지 않지만, 영화 장면을 재현하려는 사람은 영향을 받습니다.
버전
15초를 넘거나 참조가 9개를 넘는 작업이라면 전환하세요. Seedance 2.0은 둘 다 할 수 없습니다. 15초 이하 720p 클립이라면 Seedance 2.0을 유지하세요. 이 경우 초당 41 크레딧으로 Seedance 2.5의 63 크레딧보다 저렴하고, 현재 Ricebowl에서 둘 중 1080p를 지원하는 유일한 모델입니다.
Seedance 2.5는 한 번의 테이크로 최대 30초를 렌더링합니다. Seedance 2.0은 15초에서 멈추므로, 그보다 긴 영상은 편집에서 두 클립을 이어 붙여야 합니다.
Seedance 2.5는 Ricebowl 생성기에서 최대 30개의 참조 이미지와 비디오 및 오디오 참조를 받습니다. Seedance 2.0은 최대 9개 이미지를 받습니다.
Seedance 2.5는 720p에서 초당 63 크레딧, Seedance 2.0은 41 크레딧입니다. 두 모델 모두에 들어가는 짧은 클립이라면 Seedance 2.0이 더 저렴한 렌더링입니다.
차별점
01
가격은 동일합니다. 720p에서 어느 쪽이든 1,890 크레딧인데, Seedance 2.5는 초당 과금이기 때문입니다. 그러니 샷을 기준으로 결정하세요. 카메라, 캐릭터, 조명이 연속으로 유지되어야 한다면 30초 테이크 하나를 렌더링하세요. 이야기가 장소를 바꾼다면 15초 클립 둘을 렌더링하세요. 그러면 재생성 실패 시 비용이 절반입니다.
02
Volcano Engine 계정, Dreamina 계정, 개발자 API 키가 필요하지 않습니다. Google 또는 이메일로 Ricebowl에 로그인하고, 모델 선택기에서 Seedance 2.5를 고르면 어디서든 생성할 수 있으며, 플랫폼 구독 대신 크레딧으로 결제합니다.
우리의 평가
Seedance 2.5는 길이(15초 대비 30초), 레퍼런스(9장 대비 30장, 영상과 오디오 포함), 편집에서 앞섭니다. 길거나 레퍼런스가 많은 작업에는 전환하고, 짧은 클립에는 초당 비용이 더 저렴한 Seedance 2.0을 유지하세요.
둘 다 아닙니다. 720p에서 둘 다 1,890 크레딧이 듭니다. 연속성이 중요하면 테이크 하나를, 장면이 바뀌면 클립 두 개를 렌더링하세요. 나누면 재생성 비용이 절반이 되기 때문입니다.
아니요. Seedance 2.5는 현재 Ricebowl에서 480p와 720p로 실행됩니다. 결과물이 반드시 1080p여야 한다면 지금 Seedance 2.0으로 초당 102 크레딧에 렌더링하고, 30초나 전체 레퍼런스 세트가 필요한 테이크에 Seedance 2.5를 사용하세요.
비교
| 기능 | Seedance 2.5 | Sora 2 | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| Ricebowl에서의 상태 | 직접 실행 | OpenAI가 서비스 종료; Sora 2 항목은 MiniMax H3로 실행 | 직접 실행 |
| 최장 단일 테이크 | 30초 | 15초 (MiniMax H3 기준) | 15초 (Kling 3.0 Turbo) |
| Ricebowl에서의 해상도 | 480p, 720p (모델 수준에서는 4K) | 최대 2K (MiniMax H3 기준) | 720p~4K |
| 레퍼런스 | 이미지 최대 30장에 영상과 오디오 추가 | 최대 9개 이미지 (MiniMax H3 경유) | 최대 2개 이미지 |
| 네이티브 오디오 | 예, 가격에 포함 | 예 (MiniMax H3 경유) | 선택 사항, 별도 과금 |
| 가격 예시 | 315 크레딧 (5초, 720p) | 20 크레딧 (6초, 768p, MiniMax H3) | 130 크레딧 (Kling 3 Omni, 5초, 1080p, 오디오) |
| 적합한 용도 | 브랜드 키트를 모두 갖춘 긴 단일 테이크 | 짧은 시네마틱 원샷 | 멀티 샷 시퀀스와 4K |
Sora 2는 더 이상 OpenAI에서 제공되지 않습니다. Ricebowl 선택기에서 Sora 2를 고르면 작업이 MiniMax H3로 전환되므로, Sora 2 열은 해당 경로가 실제로 제공하는 결과를 보여줍니다. 크레딧 가격은 실시간 가격표에서 가져오며 변경될 수 있습니다.
Seedance 2.5 영상 만들기01
이 페이지 상단의 생성기에는 이미 Seedance 2.5가 선택되어 있습니다. 가입은 무료이며 계정에 20 크레딧이 추가됩니다. Seedance 2.5 클립은 480p 5초 기준 140 크레딧부터 시작하므로, 크레딧 팩 하나면 첫 렌더링을 마칠 수 있습니다.
02
테이크를 타임라인으로 설명하고, 대사는 따옴표로 묶고 원하는 사운드를 적으세요. 캐릭터와 제품 이미지, 카메라 무브용 레퍼런스 클립 또는 타이밍용 오디오 트랙을 첨부한 다음, 길이와 480p 또는 720p를 선택하세요.
03
생성을 누르세요. 클립은 오디오가 동기화된 상태로 피드에 도착하며 MP4로 다운로드됩니다. 한 가지 디테일이 잘못되었다면 기획안 전체를 다시 쓰지 말고 프롬프트의 해당 부분을 조정하거나 레퍼런스를 추가하세요.
리뷰
Ricebowl에서 영상을 만드는 사람들의 의견입니다.
한 번의 테이크로 30초면 광고 한 편이 완성됩니다. 클립 세 개를 이어 붙이고 이음새를 고치는 일은 그만뒀습니다.
브랜드 마케터
제품의 모든 각도를 레퍼런스로 넣어도 라벨이 클립 내내 그대로 유지됩니다.
이커머스 리드
매 화 같은 캐릭터 레퍼런스, 매 화 같은 얼굴. 덕분에 시리즈를 만들 수 있었습니다.
숏드라마 크리에이터
프롬프트를 타임라인처럼 쓰는 게 핵심이었습니다. 반전이 제가 원한 지점에서 나옵니다.
프리랜서 편집자
얼굴, 의상, 목소리 레퍼런스를 한 번에 넣습니다. 주간 배치가 드디어 한 사람처럼 보입니다.
버추얼 인플루언서 스튜디오
잔액은 하나, 모델은 전부. 크레딧은 20개 영상 모델 전부에 쓸 수 있습니다. 워터마크 없음, 요금제로 잠긴 모델 없음, 모든 유료 요금제에 상업적 사용 포함.
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400 크레딧
≈ 1~20편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 28~133장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
3.25¢ / 크레딧
모든 모델을 한 번씩 써 보고 매달 몇 편을 완성하기에 충분한 크레딧입니다.
US$29.9/월
매월 갱신, 언제든지 취소 가능.
1,000 크레딧
≈ 3~50편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 71~333장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
2.99¢ / 크레딧
2개 동시 작업
본격적으로 전환하는 1인 창작자를 위한 꾸준한 작업량 — 모든 모델, 넉넉한 예산.
US$49.9/월
매월 갱신, 언제든지 취소 가능.
2,000 크레딧
≈ 6~100편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 142~666장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
2.50¢ / 크레딧
3개 동시 작업
다작 창작자와 소규모 팀을 위한 대량 제작용입니다.
US$89.9/월
매월 갱신, 언제든지 취소 가능.
5,000 크레딧
≈ 15~250편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 357~1666장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
1.80¢ / 크레딧
5개 동시 작업
유연한 월간 구독.
모든 모델을 한 번씩 써 보고 매달 몇 편을 완성하기에 충분한 크레딧입니다.
US$19.9/월US$29.9
연간 $238.8로 청구됩니다. 매년 갱신되며 언제든지 취소 가능합니다.
월간 요금제 대비 연간 $120 절약
12,000 크레딧
≈ 38~600편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 857~4000장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
1.99¢ / 크레딧
2개 동시 작업
본격적으로 전환하는 1인 창작자를 위한 꾸준한 작업량 — 모든 모델, 넉넉한 예산.
US$34.9/월US$49.9
연간 $418.8로 청구됩니다. 매년 갱신되며, 언제든지 취소 가능합니다.
월간 요금제 대비 연간 $180 절약
24,000 크레딧
≈ 76~1200편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 1714~8000장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
1.75¢ / 크레딧
3개 동시 작업
다작 창작자와 소규모 팀을 위한 대량 제작용입니다.
US$62.9/월US$89.9
연간 $754.8로 청구됩니다. 매년 갱신되며, 언제든지 취소 가능합니다.
월간 요금제 대비 연간 $324 절약
60,000 크레딧
≈ 190~3000편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 4285~20000장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
1.26¢ / 크레딧
5개 동시 작업
충전한 크레딧은 12개월 동안 유효합니다.
가끔 필요한 경우를 위한 일회성 충전.
US$49.9
일회성 구매, 12개월 유효.
1,000 크레딧
≈ 3~50편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 71~333장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
4.99¢ / 크레딧
더 나은 단가로 더 큰 일회성 충전.
US$198
일회성 구매, 12개월 동안 유효합니다.
4,800 크레딧
≈ 15~240편, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
≈ 342~1600장, 사용하는 모델에 따라 달라집니다
4.13¢ / 크레딧
5개 동시 작업
가입은 무료지만 Seedance 2.5 전체 렌더링은 무료가 아닙니다. 새 Ricebowl 계정에는 20 크레딧이 지급되며, 이는 MiniMax H3 체험 클립에 충분합니다. 반면 가장 짧은 Seedance 2.5 클립은 140 크레딧(480p로 5초)입니다. 무료 크레딧으로 더 저렴한 모델에서 워크플로를 먼저 시험해 본 뒤, 첫 Seedance 2.5 테이크를 위해 크레딧 팩을 구매하세요. 구독은 필요하지 않습니다.
Seedance 2.5는 ByteDance의 오디오-비디오 동시 생성 모델로, Volcano Engine FORCE 컨퍼런스에서 소개된 후 2026년 7월에 출시되었습니다. 한 번의 생성으로 동기화된 오디오와 함께 최대 30초의 영상을 만들고, 최대 50개의 멀티모달 레퍼런스를 받으며, 기존 클립의 부분 편집을 지원하고, 모델 차원에서 기본 4K로 렌더링합니다. 2026년 2월의 Seedance 2.0을 잇는 모델입니다.
네 가지입니다. 생성당 길이가 15초에서 30초로 두 배가 됩니다. 레퍼런스는 이미지, 비디오, 오디오를 아울러 50개까지 늘어나며, Ricebowl에서 Seedance 2.0은 이미지 9개였습니다. 편집이 부분적으로 가능해져 클립의 한 영역을 다시 생성하지 않고 고칠 수 있습니다. 그리고 모델이 생성 전에 장면을 계획하는데, ByteDance에 따르면 이 덕분에 움직임이 더 매끄럽고 일관되며 시각적으로 더 사실적입니다.
영상이 짧은 단일 숏보다 길어야 할 때, 또는 브랜드 키트, 등장인물, 제품 라인이 클립 전체에서 일관되게 유지되어야 할 때 선택하세요. Ricebowl 선택기에서 다른 어떤 모델도 한 번의 테이크로 30초를 렌더링하거나 레퍼런스 이미지 30장을 받지 못합니다. 무거운 레퍼런스 없이 10초 이하의 클립이라면 더 저렴한 모델로도 같은 작업을 할 수 있습니다.
생성당 최대 30초입니다. Ricebowl 생성기에서는 5, 10, 15, 20, 25, 30초 중에서 선택할 수 있습니다. 모델 차원에서 ByteDance는 첫 테이크 이후 두 번의 연장을 허용하며, 베타 장편 모드가 최대 3분까지 보고된 바 있습니다. 여기서는 연장이 아직 제공되지 않으므로, 더 긴 영상은 레퍼런스를 공유한 30초 테이크를 이어 붙이세요. Seedance 2.5 테이크가 길수록 비용이 비례해 늘어나므로, 30초를 결정하기 전에 5초 테스트를 렌더링하세요.
Ricebowl 생성기에서는 요청당 최대 30장의 이미지와 비디오, 오디오 레퍼런스를 받습니다. 모델의 전체 한도는 50개의 멀티모달 레퍼런스이며, 제공사는 이를 이미지 30장, 비디오 클립 10개, 오디오 파일 10개로 나눕니다. 레퍼런스가 많다고 자동으로 더 좋은 것은 아닙니다. 얼굴, 제품, 로고처럼 반드시 고정되어야 하는 것을 정의하는 레퍼런스를 사용하세요.
하나의 요청에 브리프 전체를 담을 수 있습니다. 얼굴, 의상, 제품 중에서 고를 필요 없이 Seedance 2.5에 모두 제공하고, 카메라 무브를 보여주는 클립과 리듬을 정하는 트랙까지 더할 수 있습니다. 그 결과 캐릭터, 제품, 색상, 로고가 첫 프레임부터 마지막 프레임까지 일관되게 유지되는 30초 테이크가 나오며, 이것이 브랜드와 시리즈 작업에 필요합니다.
네. Seedance 2.5는 오디오와 비디오를 함께 생성하므로 대사, 효과음, 음악이 화면과 동기화되어 나옵니다. 생성기에서 오디오는 기본으로 켜져 있으며 초당 가격에 포함됩니다. 타이밍이나 목소리를 정하기 위해 자신의 오디오를 레퍼런스로 첨부할 수도 있습니다. 자체 사운드트랙을 위해 무음 Seedance 2.5 클립을 원한다면 프롬프트에 그렇게 쓰고 음악 없음을 제약으로 추가하세요.
이 모델은 기본 4K를 지원합니다. 현재 Ricebowl에서는 480p(초당 28 크레딧) 또는 720p(초당 63 크레딧)로 렌더링할 수 있습니다. 지금 1080p가 필요하다면 같은 선택기에서 Seedance 2.0을 사용하세요. 초당 102 크레딧으로 1080p를 제공합니다.
30초 연속 영상이 유리한 모든 것에 쓸 수 있습니다. 제품 광고와 출시 티저, 이커머스 라이프스타일 클립, 대사가 있는 숏드라마 장면, 버추얼 인플루언서 게시물, 음악 기반 편집, 영화용 설명 영상과 프리비즈 등입니다. 세로와 가로 프레이밍을 모두 지원하므로 같은 기획안으로 세로 피드와 가로 플레이어에 모두 대응할 수 있습니다.
아니요. 평범한 문장으로도 됩니다. 가장 도움이 되는 것은 구조입니다. 테이크를 시간 범위가 있는 타임라인으로 쓰고, 대사는 따옴표로 묶고, 원하는 소리를 명시하고, 마지막에 반드시 나오면 안 되는 것을 적으세요. 이는 실력이 아니라 습관이며, 리롤마다 클립 전체 비용이 드는 긴 테이크에서 빠르게 효과를 봅니다.
캐릭터의 선명한 이미지를 레퍼런스로 업로드하세요. 정면 인물 사진, 전신 샷, 그리고 의상이 중요하다면 의상만 따로 찍은 이미지도 함께 올립니다. 그다음 프롬프트에 캐릭터가 무엇을 하는지 설명하세요. Seedance 2.5는 테이크 내내 얼굴과 의상을 일관되게 유지합니다. 시리즈로 캐릭터를 이어가려면 모든 요청에 같은 레퍼런스 세트를 재사용하세요.
렌더링한 초 단위로만 결제하는 곳이면 어디든 좋습니다. Ricebowl에서는 480p 기준 초당 28 크레딧, 720p 기준 63 크레딧이며 월 구독제가 없습니다. 480p로 초안을 만들고 타임라인과 레퍼런스를 확정한 뒤 720p로 최종 렌더링하세요. 같은 크레딧으로 Seedance 2.0, Kling 3.0, Veo 3.1, Gemini Omni도 사용할 수 있으므로 한 장면을 위해 모델을 바꿔도 두 번째 구독이 필요하지 않습니다.
관련 항목
30초 테이크, 동기화된 오디오, 최대 30장의 레퍼런스 이미지와 비디오·오디오 레퍼런스, 초 단위 결제.
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