ブランド・パフォーマンスマーケター
30秒枠は、テレビCMの定番尺であり、有料ソーシャル広告のフル尺でもあります。商品写真、ロゴ、プレゼンターをリファレンスとして読み込み、スクリプトをタイムラインに書き、Seedance 2.5 が音声と音楽を伴ったワンテイクの広告全体をレンダリングします。冒頭のセリフだけを入れ替えて、各フックを比較テストすることもできます。
Seedance 2.5は、ByteDanceが開発した30秒のストーリーテリング向けのオーディオビデオモデルです。シーンを書き、参照として画像、クリップ、音声を添付し、5秒から30秒までのサウンド付きの連続テイクをレンダリングします。
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機能
機能01
Seedance 2.5は1回の生成で最大30秒をレンダリングします。これはSeedance 2.0の15秒上限の2倍です。ByteDanceはこの数値を基準にモデルを構築しました。30秒のテイクは、完全な広告、製品ウォークスルー、または始まり・中間・終わりのある短いシーンに十分な長さです。クリップ全体が1パスで生成されるため、キャラクター、照明、カメラパスは連続性を保ちます。2つのクリップを結合した継ぎ目はなく、途中で顔がずれることもありません。上のジェネレーターで5、10、15、20、25、30秒を選択してください。料金は秒単位なので、30秒のテイクは5秒のちょうど6倍のコストで、実際に使用した長さだけ支払います。実際のショットを計画するようにテイクを計画してください:カメラの開始位置、中間で何が起こるか、最終フレームに何を収めるか。ほとんどのソーシャル広告では15~20秒が最適で、ストーリーが本当にその余白を必要とする場合にのみ、30秒全体を使用してください。
機能02
Seedance 2.5は、1リクエストにつき最大50件のマルチモーダルリファレンス(画像、動画クリップ、音声、テキストプロンプト)を受け付けます。当サイトで利用しているプロバイダーは、それを最大30枚の画像、10本の動画クリップ、10個の音声ファイルに分割します。つまり、ブランドキット全体を一度の生成に収められます:プレゼンターの顔を3方向から、商品を全方向から、ロゴ、ロケーション、カメラワークのリファレンスクリップ、タイミング用の音声や音楽トラック。Seedance 2.5はこれらの入力を使用して、30秒間を通じてキャラクター、商品、色、スタイルを一貫させます。本サイトのSeedance 2.0では最大9枚の画像までしか受け付けられないため、この飛躍は段階的なものではなく、ブランドをほのめかすこととスタイルガイド全体を引き渡すことの違いです。まずは5~10件のSeedance 2.5リファレンスでアイデンティティと商品を定義し、詳細がずれ続ける場合にのみ追加してください。
機能03
ByteDanceによると、Seedance 2.5はリファレンス動画をより正確に読み取り、その意図、フレーミング、映像言語を捉え、Seedance 2.0よりも幅広い音声・視覚編集リクエストに応答します。特筆すべき機能はローカル編集です。30秒のクリップの中でヘアカラー、小道具、背景の看板など1つの詳細が間違っている場合、その領域だけを変更し、すべてを再生成する必要はありません。これは5秒よりも30秒でより重要です。なぜなら、修正しているテイクには、二度と得られないかもしれない演技、表情、照明設定が含まれているからです。Seedance 2.5はホワイトモデル制御やグリーンスクリーン編集もサポートしており、制作チームがシーンをブロッキングして後で合成するためのツールです。Ricebowlでは、クリップをリファレンス動画としてアップロードし、プロンプトで変更内容を記述します。Seedance 2.5はフレーム内の未編集部分を安定に保つため、編集は新しいテイクではなく修正として機能します。
機能04
Seedance 2.5はネイティブ4K出力に対応しています。つまり、小さなフレームをアップスケーリングするのではなく、モデルが4Kでレンダリングするため、布地の織り目、商品ラベル、肌の質感などの細かいディテールが大画面でも維持されます。これはモデルが標準で備えている機能です。現在Ricebowlでは、Seedance 2.5のジェネレーターで480pと720pを提供しており、プロバイダー経由で利用可能になり次第、より高い解像度を有効にします。ソーシャルフィード用なら720pですでに実用的な解像度です。プロジェクトで今すぐ1080pが必要な場合は、同じピッカーで1080pで動作するSeedance 2.0でレンダリングし、Seedance 2.5は本当の利点がある長尺・リファレンス多用のテイクに使用してください。ここでSeedance 2.5に1080pと4Kが開放されるとき、同じプロンプトとリファレンスは変更せずにそのまま引き継がれます。
機能05
30秒のプロンプトは5秒のものよりも多くの指示(複数のアクション、カメラパス、台詞、雰囲気の変化)を含みます。Seedance 2.5はそのような多くの指示を保持できるよう設計されています。ByteDanceは前世代よりもスムーズで一貫性のある動き、より現実的なビジュアルを実現していると説明しており、Seedance 2.5は生成前にシーンを計画するため、長いブリーフが最も目立つ名詞に潰れることなく正しい順序で返ってきます。プロンプトは、監督がクルーにブリーフィングするように書いてください:ショットに誰がいるか、何をするか、カメラがどう動くか、観客に何を聞かせるか。Seedance 2.5は最大30,000文字のプロンプトを受け付けるため、ブリーフを枠に収めるために削る必要はありません。
機能06
ByteDanceはSeedance 2.5で、最初の30秒生成後にクリップを2回延長できるようにしました。モーションとストーリーを引き継ぎ、シーンが最初からやり直しにならないようにします。リリース前の報道では、最大3分のベータ版ロング動画モードも言及されていました。Ricebowlでは現在、1テイクあたり最大30秒の生成に対応しており、延長機能はまだ公開されていません。現在の実用的な長尺作品のアプローチは、30秒テイクの連続として計画し、1つのテイクの最後のフレームを次のテイクの参照画像として使い、すべてのリクエストで同じキャラクター参照を維持してカット間でキャストが変わらないようにすることです。最後のフレームを次の参照にすることで、カットを隠しやすくなります。
機能07
長尺テイクでは、意図しない要素が混入する可能性が高まります。予期せぬ文字、通り過ぎる別のキャラクター、ライセンスのないロゴ、突然のカットなどです。対策は、プロンプト内で平易な文で「してはいけないこと」を明示することです。「画面上のテキストなし」「ジャンプカットなし」「背景は空のまま」「製品ボックスを表示しない」といったルールをブリーフの最後に記述し、シーンの一部ではなく制約として読ませます。Seedance 2.5では、30秒のレンダリングごとにこれを実行する価値があります。やり直しを1回減らせれば、テイク全体のコストを節約できるからです。除外項目は3~4つに抑えてください。
機能08
30秒テイクを最も確実に演出する方法は、タイムラインとして記述することです。「0~5秒は establishing shot」「5~15秒はプレゼンターが製品を手に取る」「15~30秒はクローズアップと決め台詞」のように。時間範囲を指定することで、Seedance 2.5に各ビートの位置が伝わり、冒頭1秒でネタバレしたり、タグラインが切れたりするのを防ぎます。プロンプトやダイアログは英語である必要はありません。ご自身の言語でブリーフを書き、話す台詞を引用符で囲めば、同期オーディオがその言語の音声を担当します。多言語キャンペーンの場合は、タイムラインと参照を同一に保ち、ダイアログのみを差し替えれば、すべての言語バージョンがショットごとに一致します。各時間範囲は少なくとも数秒は確保し、モーションに余裕を持たせてください。
機能09
Seedance 2.0は2026年2月に有名俳優やキャラクターのフォトリアリスティックなクリップで話題になりましたが、DisneyやParamountからは使用停止命令を受けました。ByteDanceはこれに対応して安全策を強化し、Seedance 2.5では収益分配を伴うライセンスされた映画IPの制作をサポートするようになりました。これにより、プラットフォームは明確なルールの下で承認されたキャラクターを提供できます。ご自身の作品については、ルールはシンプルです。自分が所有またはライセンスした参照のみを使用し、実在の有名人や保護されたキャラクターをSeedance 2.5に依頼しないでください。品質面では、ByteDanceはより滑らかで一貫性のあるモーションとよりリアルなビジュアルを報告しており、これは歪んだ手や、クリップを広告として使用する前にカットしなければならないフレームが少なくなることを意味します。
プロンプト例
プロンプト
0~8秒:ゴールデンアワーのガラス張りの家に向かってゆっくりとドローンのプッシュ。8~20秒:室内、リファレンスのエージェントがリビングルームを通り抜け、「すべての部屋が夕日に向いています」と言う。20~30秒:購入者の手に置かれた鍵のクローズアップ。柔らかなピアノ、画面上のテキストはなし。
リファレンス

結果

プロンプト
ポートレートフレーミング。0~10秒:パジャマ姿のリファレンスの女性が鏡の前に立つ。10~12秒:指を鳴らす、ハードカットでテーラードのクリームスーツに。12~30秒:彼女はドアを出て日当たりの良い通りへ。アップビートなポップビート、変化時にスナップ音、変化後のジャンプカットなし。
リファレンス

結果

ユースケース
30秒枠は、テレビCMの定番尺であり、有料ソーシャル広告のフル尺でもあります。商品写真、ロゴ、プレゼンターをリファレンスとして読み込み、スクリプトをタイムラインに書き、Seedance 2.5 が音声と音楽を伴ったワンテイクの広告全体をレンダリングします。冒頭のセリフだけを入れ替えて、各フックを比較テストすることもできます。
商品写真を、開封から最終的な美しいショットまで、実際に使用されている様子を映すライフスタイルクリップに変換します。30枚のリファレンス画像で、すべての角度、カラーバリエーション、パッケージの詳細をカバーできるため、動画に登場する商品は実際に販売しているものと一致します。
繰り返し登場するキャラクターは、毎話同じ顔である必要があります。各キャラクターに固定のリファレンスセットを用意し、テイク間で使い回します。Seedance 2.5 は30秒間アイデンティティを保持するため、単発のリアクションショットではなく、完全な会話のやり取りが可能です。
バーチャルクリエイターの命運は一貫性にかかっています。Seedance 2.5 は、顔、身体、衣装、音声のリファレンスを同じリクエストで受け取るため、毎週作成する30秒の投稿の見た目や声が、そっくりさんシリーズではなく一人の人間のように統一されます。
白モデルでシーンをブロッキングし、リファレンスクリップでカメラパスをテストし、誰かがセットを予約する前にテンポラリ音声付きの30秒パスを確認できます。これはプロデューサーにシーケンスの雰囲気を見せる最も安価な方法です。
ローンチ動画は、30秒以内に一つのアイデアを明確に説明する必要があります。スクリプトをタイムラインに書き、インターフェースのスクリーンショットとブランドカラーをリファレンスにし、ランディングページ、ローンチ投稿、広告セット向けのティーザーを同じブリーフからレンダリングします。
一つのマスターブリーフで、多数のマーケットに対応します。Seedance 2.5 のタイムライン、商品リファレンス、プレゼンターは固定したまま、各言語のセリフだけを入れ替えます。すべてのバージョンがショットごとに一致するため、クライアントのレビューはビジュアルを10回再承認する代わりにスクリプトのみを確認すれば済みます。
ユーザーの声
01
長さは誰もが最初に挙げるポイントです。クリップが30秒になると、もはや瞬間ではなくシーンとなり、計画の単位が単一のショットからフル広告や対話のやり取りに変わります。Seedance 2.5では、指示がキャプションではなくスクリプトとして書かれます。
02
クリップ全体を再生成せずに一つのディテールを修正できることは、素晴らしいパフォーマンスを誤った小道具で台無しにした経験のある人にとって最も重要です。30秒では、すべてをリロールするのはコストが高く、新しいテイクが古いテイクと一致することはほとんどありません。
03
Seedance 2.0はフォトリアルな見た目で話題になり、クリエイターはSeedance 2.5にも同じことを期待しています。今度はより長いクリップで、より滑らかで一貫性のある動きを実現します。
04
Seedance 2.0の著作権問題以降、有名な顔やスタジオのキャラクターを元にしたプロンプトは拒否されることが多くなりました。オリジナルキャラクターやライセンス資産で作業するクリエイターは影響を受けませんが、映画のシーンを再現しようとする人は影響を受けます。
バージョン
15秒を超える動画、または9枚以上のリファレンスが必要な場合は、Seedance 2.0ではどちらも対応できないため、Seedance 2.5に切り替えてください。720pで15秒以下のクリップにはSeedance 2.0を引き続きご利用ください。Seedance 2.0では1秒あたり41クレジット、Seedance 2.5では63クレジットで、現時点でRicebowlで1080pに対応しているのはSeedance 2.0だけです。
Seedance 2.5は1テイクで最大30秒までレンダリングします。Seedance 2.0は15秒までなので、それより長い場合は2つのクリップを編集で結合する必要があります。
Seedance 2.5はRicebowlジェネレーターで最大30枚のリファレンス画像に加え、動画と音声のリファレンスも使用できます。Seedance 2.0は最大9枚の画像まで使用できます。
Seedance 2.5は720pで1秒あたり63クレジット、Seedance 2.0は41クレジットです。両方のモデルで対応可能な短いクリップの場合、Seedance 2.0の方がレンダリングコストが安くなります。
差別化ポイント
01
価格は同じです。720pの場合どちらも1,890クレジットです。これはSeedance 2.5が秒単位で課金されるためです。撮影内容で判断してください。カメラ、キャラクター、ライトを連続させたいなら、30秒のテイクを1回レンダリングします。ストーリーが場所を変える場合は、15秒のクリップを2回レンダリングしてください。その場合、失敗したリロールのコストは半額になります。
02
Volcano Engineアカウント、Dreaminaアカウント、開発者APIキーは必要ありません。GoogleまたはメールでRicebowlにサインインし、モデルピッカーでSeedance 2.5を選択し、どこからでも生成できます。プラットフォームのサブスクリプションではなく、クレジットで支払います。
私たちの見解
Seedance 2.5は長さ(30秒対15秒)、参照(30画像対9、さらに動画と音声)、編集で勝ります。長尺や参照が多い作業には切り替えを。短いクリップにはSeedance 2.0を維持してください。1秒あたりのコストが安いです。
どちらも同じです。720pで1,890クレジットです。連続性が重要な場合は1テイクをレンダリングし、シーンが変わる場合は2クリップに分割してください。分割するとリロールのコストが半分になります。
いいえ。Seedance 2.5は現在Ricebowlで480pと720pで動作します。納品物が1080pでなければならない場合は、Seedance 2.0で1秒あたり102クレジットで今すぐレンダリングし、30秒や完全な参照セットが必要なテイクにはSeedance 2.5を残しておいてください。
比較
| 機能 | Seedance 2.5 | Sora 2 | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| Ricebowl でのステータス | 直接実行可能 | OpenAI により廃止; Sora 2 のエントリは MiniMax H3 を実行 | 直接実行可能 |
| 最長ワンテイク | 30秒 | 15秒 (MiniMax H3 経由) | 15秒 (Kling 3.0 Turbo) |
| Ricebowl での解像度 | 480p, 720p (モデルレベルでは4K) | 最大2K (MiniMax H3 経由) | 720p~4K |
| リファレンス | 最大30枚の画像+動画と音声 | 最大9枚の画像(MiniMax H3経由) | 最大2枚の画像 |
| ネイティブオーディオ | はい、価格に含まれています | はい(MiniMax H3経由) | オプション、別料金 |
| 価格例 | 315 クレジット(5秒、720p) | 20 クレジット(6秒、768p、MiniMax H3) | 130 クレジット(Kling 3 Omni、5秒、1080p、オーディオ) |
| 最適 | フルブランドキットを使った長尺のワンカット撮影 | 短いシネマティックなワンショット | マルチショットシーケンスと4K |
Sora 2はOpenAIからは提供されなくなりました。RicebowlのピッカーでSora 2を選択すると、ジョブはMiniMax H3に切り替わるため、Sora 2列にはそのルートで実際に提供される内容が表示されます。クレジット価格はリアルタイムの価格表に基づいており、変更される可能性があります。
Seedance 2.5の動画を作成01
このページ上部のジェネレーターは既にSeedance 2.5が選択されています。サインアップは無料で、アカウントに20クレジットが追加されます。Seedance 2.5のクリップは、480pで5秒から140クレジットで始まるため、クレジットパックで最初のフルレンダリングをカバーできます。
02
テイクをタイムラインとして記述し、引用符で囲んだ対話や希望するサウンドを記載します。キャラクターや製品の画像、カメラムーブ用の参照クリップ、タイミング用のオーディオトラックを添付し、長さと480pまたは720pを選択します。
03
生成ボタンを押します。クリップは同期されたオーディオとともにフィードに表示され、MP4としてダウンロードできます。一つのディテールが間違っている場合は、プロンプトのその部分を調整するか、全体を書き直す代わりに参照を追加してください。
レビュー
Ricebowlで動画制作を行う方々からのフィードバックです。
30秒ワンテイクでまるごと広告になる。3つのクリップをつないで継ぎ目を直すのはやめました。
ブランドマーケッター
製品のあらゆる角度をリファレンスとして読み込めば、ラベルがクリップ全体で正しく表示されます。
Eコマース責任者
毎エピソード同じキャラクターリファレンス、同じ顔。それがシリーズ制作を可能にしました。
ショートドラマ制作者
プロンプトをタイムラインとして書くのがコツでした。見せ場が思いどおりの場所に収まります。
フリーランス編集者
顔、服装、声のリファレンスを一度に指定。週次のバッチがようやく一人の人間に見えるようになりました。
バーチャルインフルエンサースタジオ
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≈ 1〜20 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 28〜133 枚(どのモデルを使うかで変わります)
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≈ 3〜50 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 71〜333 枚(どのモデルを使うかで変わります)
2.99¢ / クレジット
同時実行 2 件
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2,000 クレジット
≈ 6〜100 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 142〜666 枚(どのモデルを使うかで変わります)
2.50¢ / クレジット
同時実行 3 件
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5,000 クレジット
≈ 15〜250 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 357〜1666 枚(どのモデルを使うかで変わります)
1.80¢ / クレジット
同時実行 5 件
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≈ 38〜600 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 857〜4000 枚(どのモデルを使うかで変わります)
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同時実行 2 件
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月額払いと比べて年間$180節約
24,000 クレジット
≈ 76〜1200 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 1714〜8000 枚(どのモデルを使うかで変わります)
1.75¢ / クレジット
同時実行 3 件
多作なクリエイターと小規模チームのための大量制作向け。
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年間$754.8で請求。毎年更新、いつでもキャンセル可能。
月額払いと比べて年間$324節約
60,000 クレジット
≈ 190〜3000 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 4285〜20000 枚(どのモデルを使うかで変わります)
1.26¢ / クレジット
同時実行 5 件
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1,000 クレジット
≈ 3〜50 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 71〜333 枚(どのモデルを使うかで変わります)
4.99¢ / クレジット
より良い単価での大規模な一回限りのチャージ。
$198
一回限りの購入、有効期限12ヶ月。
4,800 クレジット
≈ 15〜240 本(どのモデルを使うかで変わります)
≈ 342〜1600 枚(どのモデルを使うかで変わります)
4.13¢ / クレジット
同時実行 5 件
登録は無料ですが、Seedance 2.5のフルレンダリングは無料ではありません。新規Ricebowlアカウントには20クレジットが付与され、MiniMax H3のお試しクリップには十分ですが、最も短いSeedance 2.5クリップ(480pで5秒)は140クレジットかかります。無料クレジットで安価なモデルを使ってワークフローをお試しになり、その後初めてのSeedance 2.5テイクのためのクレジットパックをご購入ください。サブスクリプションは不要です。
Seedance 2.5は、ByteDanceの音声・動画統合生成モデルであり、Volcano Engine FORCEカンファレンスで発表された後、2026年7月にリリースされました。最大30秒の動画と同期音声を一度に生成し、最大50のマルチモーダルリファレンスを受け付け、既存のクリップのローカル編集をサポートし、モデルレベルでネイティブ4Kをレンダリングします。2026年2月のSeedance 2.0の後継です。
4つのポイントがあります。1回の生成長さが15秒から30秒に倍増。リファレンスは画像、動画、音声を合わせて最大50に拡大(Ricebowl上のSeedance 2.0では画像9枚)。編集がローカルになり、クリップの一部を再生成せずに修正可能。そしてモデルが生成前にシーンを計画するため、ByteDanceによれば、より滑らかで一貫性のある動きとよりリアルなビジュアルが得られます。
動画が単一のショートショットより長い場合、またはブランドキット、キャラクターキャスト、製品ラインがクリップ全体で一貫している必要がある場合に選んでください。Ricebowlのモデル選択画面で、30秒をワンテイクでレンダリングしたり、30枚のリファレンス画像を受け付けたりするモデルは他にありません。10秒以下でリファレンスが少ないクリップには、より安価なモデルで十分です。
1回の生成につき最大30秒です。Ricebowlのジェネレーターでは、5、10、15、20、25、30秒から選択できます。モデルレベルではByteDanceが初回テイク後に2回の延長を許可しており、最大3分のベータ版長尺モードも報告されていますが、現時点ではここでは延長機能は利用できません。そのため、より長い作品にはリファレンスを共有して30秒テイクを連鎖させてください。長いSeedance 2.5テイクは比例してコストがかかるため、30秒にコミットする前に5秒のテストをレンダリングしてください。
Ricebowlのジェネレーターでは、リクエストごとに最大30枚の画像に加え、動画および音声リファレンスが利用可能です。モデルの全体制限は50マルチモーダルリファレンスで、プロバイダーはこれを画像30枚、動画10クリップ、音声10ファイルに分割しています。リファレンスが多ければ自動的に良いというわけではありません。顔、製品、ロゴなど、固定すべきものを定義するリファレンスを使用してください。
1つのリクエストで全体のブリーフを伝えられます。顔、衣装、製品のどれかを選ぶ代わりに、Seedance 2.5にそれらすべてと、カメラの動きを示すクリップ、リズムを設定するトラックを与えます。その結果、キャラクター、製品、色、ロゴが最初のフレームから最後まで一貫した30秒テイクが生成されます。これはブランドやシリーズの作品に必要なものです。
はい。Seedance 2.5は音声と動画を同時に生成するため、台詞、効果音、音楽が映像と同期して出力されます。ジェネレーターではデフォルトで音声がオンになっており、秒単位の料金に含まれています。また、タイミングや声を設定するために独自の音声をリファレンスとして添付することもできます。独自のサウンドトラック用に無音のSeedance 2.5クリップが必要な場合は、プロンプトにその旨を明記し、「音楽なし」を制約として追加してください。
このモデルはネイティブ4Kをサポートしています。現在Ricebowlでは480p(毎秒28クレジット)または720p(毎秒63クレジット)でレンダリングできます。今すぐ1080pが必要な場合は、同じ選択画面でSeedance 2.0を使用してください。1080pは毎秒102クレジットで提供されています。
30秒の連続した時間を活用できるあらゆる動画:製品広告やローンチティーザー、ECのライフスタイルクリップ、台詞付きの短編ドラマシーン、音楽に合わせた編集、解説動画、映画のプレビスなど。縦向き・横向きの両方のフレーミングに対応しているため、同じブリーフで縦型フィードと横型プレイヤーの両方に使えます。
いいえ、普通の文で大丈夫です。最も役立つのは構造化です:テイクをタイムラインとして時間範囲を書き、台詞は引用符で括り、希望するサウンドを指定し、最後に絶対に現れてはいけないものを記述します。それはスキルではなく習慣であり、リロールごとにクリップ全体のコストがかかる長いテイクではすぐに効果が現れます。
キャラクターの明確な画像を参照用にアップロードします:正面肖像、全身ショット、衣装が重要な場合は衣装の別画像。次にプロンプトでキャラクターの行動を説明します。Seedance 2.5はテイク全体で顔と衣装の一貫性を保ちます。シリーズ全体でキャラクターを維持するには、毎回同じ参照セットを再利用してください。
レンダリングした秒数に対してのみ支払う場所です。Ricebowlでは480pで1秒あたり28クレジット、720pで63クレジットで、月額プランはありません。480pで下書きし、タイムラインと参照を固定してから、720pで最終レンダリングします。同じクレジットでSeedance 2.0、Kling 3.0、Veo 3.1、Gemini Omniも利用できるため、ショットごとにモデルを切り替えても追加のサブスクリプションは不要です。
関連
30秒のテイク、同期オーディオ、最大30枚の参照画像に加え動画・音声参照、秒単位の課金。
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